Uso de objetos de aprendizaje como simuladores y promotores de interacciones reales para un aprendizaje significativo en Ingles

dc.contributor.advisorMartha Leticia Gaeta González
dc.coverage.spatialMéxico
dc.creatorEmma María Zambrano Santander
dc.date2015
dc.date.accessioned2025-03-31T17:16:49Z
dc.date.available2025-03-31T17:16:49Z
dc.descriptionObjetos de aprendizaje, Aplicaciones interactivas tipo multimedia, Aprendizaje de la lengua inglesa, Desarrollo de habilidades lingüísticas
dc.formatDigital
dc.identifier.urihttp://200.33.10.98:4000/handle/123456789/8492
dc.languageEs
dc.relationD_PE_Zambrano_Santander_EM
dc.rights.licenseDerechos de Autor Tesis Digitales Restricciones de uso DERECHOS RESERVADOS © PROHIBIDA SU REPRODUCCIÓN TOTAL O PARCIAL Todo el material contenido en esta tesis está protegido por la Ley Federal del Derecho de Autor (LFDA) de los Estados Unidos Mexicanos (México). El uso de textos, imágenes, gráficas, fragmentos de videos, y demás material que sea objeto de protección de los derechos de autor, será exclusivamente para fines educativos e informativos y deberá citar la fuente de donde la obtuvo mencionando el autor o autores involucrados en el documento. Cualquier uso distinto como el lucro, reproducción, edición o modificación, será perseguido y sancionado por el respectivo titular de los Derechos de Autor Secretaría General Vicerrectoría de Investigación Dirección del Centro de Recursos para el Aprendizaje y la Investigación. Biblioteca Central - Karol Wojtyla
dc.subjectDoctorado en Pedagogía
dc.titleUso de objetos de aprendizaje como simuladores y promotores de interacciones reales para un aprendizaje significativo en Ingles
dc.typeDigital

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